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2008ChinaJoy网游盛会尽显IDC商机

上一篇 / 下一篇  2008-08-06 10:20:52 / 个人分类:新闻咨询

标签:chinajoy idc 盛会 网游 网络游戏 中国 it 

 

 

中国IDC圈8月4日报道:2008年7月17日-19日在上海隆重举行的"中国国际数码互动娱乐展览中"即ChinaJoy网游盛会圆满闭幕。历经五年的ChinaJoy已经成长为与日本东京电玩展(Tokyo Game Show)齐名的全球两大数码互动娱乐展之一,品牌效应和国际影响力得到了极大的提升。08年是第六届,在展会上100多家网游公司到场参加并发布了近400款游戏作品,来自国内外的近11万观众莅临展会,这一切向我们表明,网络游戏行业的正空前的繁荣和兴盛。

  本届ChinaJoy有着奥运浓墨重彩的主题"弘扬奥运精神,再创产业辉煌".有数据统计,2007年中国网络游戏出版市场的实际销售收入达105.7亿元人民币,其中国产原创网络游戏收入达68.8亿元人民币,比2006年增长了62.3%,占整个网络游戏市场份额的65.1%.中国游戏企业连续三年创造了国产原创网络游戏占据国内市场60%以上份额的佳绩,从根本上扭转了过去国外网络游戏在中国市场一统天下的局面。

  与此同时,中国的网游运营商们一直积极的为保持持续竞争力而不懈努力。如何将企业的经营专注于开发出一款又一款适应市场的产品,稳定运行,与玩家产生良好互动,得到市场的欢迎,从而发展壮大?IDC是必不可少的保障。网络游戏的数据量巨大、在线用户数量庞大,服务器处理速度和处理能力要很强大,而且要持续稳定的运行,网游商与其花大量的人力财力去采购和维护数量众多的服务器,面临动辄上百万的投入,资金占用大,风险高的处境,不如采用租用托管方式由IDC服务商来完成合理放置服务器并高效的维护它们。

  虽然中国的网游行业走过了快速发展的9年,但仍然属于初期的发展阶段。中国的游戏产业还有非常多的产品方向处于空白阶段,市场空间有待充分的开拓,例如近年网页游戏的迅猛发展,令业界瞩目,说明市场机遇众多。中国IDC行业会因为网游行业的兴盛和互联网增值服务的需求旺盛而使市场蛋糕变大,多元市场大有可为。


TAG: idc 商机 盛会 网游 IDC chinajoynbsp

 

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